Interfaccia ID3D10Asynchronous (d3d10.h)

Questa interfaccia incapsula i metodi per recuperare i dati dalla GPU in modo asincrono.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10Asynchronous eredita da ID3D10DeviceChild. ID3D10Asynchronous include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10Asynchronous include questi metodi.

 
ID3D10Asynchronous::Begin

Avvia la raccolta di dati GPU.
ID3D10Asynchronous::End

Termina la raccolta di dati GPU.
ID3D10Asynchronous::GetData

Ottenere i dati dalla GPU in modo asincrono.
ID3D10Asynchronous::GetDataSize

Ottenere le dimensioni dei dati (in byte) restituiti quando si chiama ID3D10Asynchronous::GetData.

Commenti

Esistono tre tipi di interfacce asincrone, che ereditano tutte questa interfaccia:

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D10DeviceChild