Interfaccia ID3D10DepthStencilState (d3d10.h)

Uno stato di profondità-stencil-state accede allo stato di profondità-stencil che imposta il test di profondità-stencil per la fase di fusione di output.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10DepthStencilState eredita da ID3D10DeviceChild. ID3D10DepthStencilState include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10DepthStencilState include questi metodi.

 
ID3D10DepthStencilState::GetDesc

Ottenere lo stato di profondità-stencil.

Commenti

Creare un oggetto stato di profondità-stencil chiamando ID3D10Device::CreateDepthStencilState.

Per inizializzare lo stato di profondità-stencil, associare l'oggetto depth-stencil-state alla pipeline chiamando ID3D10Device::OMSetDepthStencilState.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D10DeviceChild