Interfaccia ID3D10BlendState1 (d3d10_1.h)

Questa interfaccia dello stato blend accede allo stato di fusione per un dispositivo Direct3D 10.1 per la fase di fusione dell'output .

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10BlendState1 eredita da ID3D10BlendState. ID3D10BlendState1 include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10BlendState1 include questi metodi.

 
ID3D10BlendState1::GetDesc1

Ottiene lo stato di fusione. (ID3D10BlendState1.GetDesc1)

Commenti

La fusione combina due valori pixel. È possibile controllare la modalità di fusione dei pixel usando un set predefinito di operazioni di fusione, nonché le operazioni di pre-inoltro. Il diagramma a blocchi di fusione mostra concettualmente il funzionamento della fusione.

Per creare un'interfaccia di stato blend, chiamare ID3D10Device1::CreateBlendState1. Per inizializzare lo stato di fusione, chiamare ID3D10Device::OMSetBlendState.

Questo metodo richiede Windows Vista Service Pack 1.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10_1.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D10BlendState