Interfaccia ID3D11RenderTargetView (d3d11.h)

Un'interfaccia di visualizzazione di destinazione di rendering identifica le sottorisorse di destinazione di rendering a cui è possibile accedere durante il rendering.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D11RenderTargetView eredita da ID3D11View. ID3D11RenderTargetView include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D11RenderTargetView include questi metodi.

 
ID3D11RenderTargetView::GetDesc

Ottenere le proprietà di una visualizzazione di destinazione di rendering. (ID3D11RenderTargetView.GetDesc)

Commenti

Per creare una visualizzazione di destinazione di rendering, chiamare ID3D11Device::CreateRenderTargetView. Per associare una visualizzazione di destinazione di rendering alla pipeline, chiamare ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.

Un oggetto rendertarget è una risorsa che può essere scritta dalla fase di fusione dell'output alla fine di un passaggio di rendering. Ogni destinazione di rendering deve avere anche una visualizzazione depth-stencil corrispondente.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

ID3D11View

Interfacce delle risorse