Funzione LoadMenuA (winuser.h)
Carica la risorsa di menu specificata dal file eseguibile (.exe) associato a un'istanza dell'applicazione.
Sintassi
HMENU LoadMenuA(
[in, optional] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCSTR lpMenuName
);
Parametri
[in, optional] hInstance
Tipo: HINSTANCE
Handle al modulo contenente la risorsa del menu da caricare.
[in] lpMenuName
Tipo: LPCTSTR
Nome della risorsa del menu. In alternativa, questo parametro può essere costituito dall'identificatore di risorsa nella parola a basso ordine e zero nella parola ad ordine elevato. Per creare questo valore, usare la macro MAKEINTRESOURCE .
Valore restituito
Tipo: HMENU
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è un handle per la risorsa del menu.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è NULL. Per informazioni dettagliate sull'errore, chiamare GetLastError.
Commenti
La funzione DestroyMenu viene usata, prima che un'applicazione venga chiusa, per eliminare il menu e liberare memoria occupata dal menu caricato.
Esempio
Per un esempio, vedere Visualizzazione di un menu di scelta rapida
Nota
L'intestazione winuser.h definisce LoadMenu come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias di codifica neutrale con il codice che non è neutrale dalla codifica può causare errori di corrispondenza che causano errori di compilazione o runtime. Per altre informazioni, vedere Convenzioni per i prototipi di funzione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | winuser.h (include Windows.h) |
Libreria | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Set di API | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (introdotta in Windows 10, versione 10.0.14393) |
Vedi anche
Informazioni concettuali
Riferimento