Funzione D2D1CreateDevice (d2d1_1.h)
Crea un nuovo dispositivo Direct2D associato al dispositivo DXGI fornito.
Sintassi
HRESULT D2D1CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[in, optional] const D2D1_CREATION_PROPERTIES *creationProperties,
[out] ID2D1Device **d2dDevice
);
Parametri
[in] dxgiDevice
Il dispositivo DXGI a cui è associato il dispositivo Direct2D.
[in, optional] creationProperties
Proprietà da applicare al dispositivo Direct2D.
[out] d2dDevice
Quando questa funzione viene restituita, contiene l'indirizzo di un puntatore a un dispositivo Direct2D.
Valore restituito
La funzione restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D non è riuscito ad allocare memoria sufficiente per completare la chiamata. |
E_INVALIDARG | Un valore non valido è stato passato al metodo . |
Commenti
Questa funzione creerà anche un nuovo ID2D1Factory1 che può essere recuperato tramite ID2D1Resource::GetFactory.
Se le proprietà di creazione non sono specificate, d2dDevice erediterà la modalità di threading da dxgiDevice e la traccia di debug non verrà abilitata.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |