Interfaccia ID2D1DeviceContext4 (d2d1_3.h)
Questa interfaccia esegue tutte le stesse funzioni dell'interfaccia ID2D1DeviceContext3 , oltre a consentire la gestione di nuovi tipi di glifi dei tipi di colore.
Ereditarietà
L'interfaccia ID2D1DeviceContext4 eredita da ID2D1DeviceContext3. ID2D1DeviceContext4 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID2D1DeviceContext4 include questi metodi.
ID2D1DeviceContext4::CreateSvgGlyphStyle Crea un oggetto stile glifo SVG. |
ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun Disegna un glifo bitmap di colore eseguito usando uno dei formati bitmap. |
ID2D1DeviceContext4::D rawSvgGlyphRun Disegna un glifo di colore eseguito con il formato di DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_SVG. |
ID2D1DeviceContext4::D rawText Disegna il testo all'interno del rettangolo di layout specificato. (overload 2/2) |
ID2D1DeviceContext4::D rawText Disegna il testo all'interno del rettangolo di layout specificato. (overload 1/2) |
ID2D1DeviceContext4::D rawTextLayout Disegna un oggetto layout di testo. Se il layout non viene successivamente modificato, questo può essere più efficiente di DrawText quando si disegna ripetutamente lo stesso layout. |
ID2D1DeviceContext4::GetColorBitmapGlyphImage Recupera un'immagine del glifo bitmap del colore dalla cache del glifo di colore. |
ID2D1DeviceContext4::GetSvgGlyphImage Recupera un'immagine del glifo SVG dalla cache del glifo del colore. |
Requisiti
Requisito | Valore |
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Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_3.h |