Metodo ID2D1Transform::MapInputRectsToOutputRect (d2d1effectauthor.h)
Esegue il mapping inverso a MapOutputRectToInputRects.
Sintassi
HRESULT MapInputRectsToOutputRect(
[in] const D2D1_RECT_L *inputRects,
[in] const D2D1_RECT_L *inputOpaqueSubRects,
UINT32 inputRectCount,
D2D1_RECT_L *outputRect,
D2D1_RECT_L *outputOpaqueSubRect
);
Parametri
[in] inputRects
Tipo: const D2D1_RECT_L*
Matrice di rettangoli di input di cui eseguire il mapping al rettangolo di output. Il parametro inputRects è sempre uguale ai limiti di input.
[in] inputOpaqueSubRects
Tipo: const D2D1_RECT_L*
Matrice di rettangoli di input di cui eseguire il mapping al rettangolo di output opaco.
inputRectCount
Tipo: UINT32
Numero di input specificati. L'implementazione garantisce che sia uguale al numero di input specificati nella trasformazione.
outputRect
Tipo: D2D1_RECT_L*
Rettangolo di output mappato al rettangolo di input corrispondente.
outputOpaqueSubRect
Tipo: D2D1_RECT_L*
Rettangolo di output mappato al rettangolo di input opaco corrispondente.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. Se ha esito negativo, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
L'implementazione della trasformazione deve garantire che qualsiasi implementazione di pixel shader o callback software fornisca il rispetto di questo calcolo.
A differenza delle funzioni MapOutputRectRectToInputRects e MapInvalidRect , questo metodo viene chiamato in modo esplicito dal renderer in una posizione determinata nell'algoritmo di rendering. L'implementazione della trasformazione può modificare lo stato in base ai rettangoli di input e usare queste informazioni per controllare le informazioni di rendering. Questo metodo viene sempre chiamato prima dei metodi MapInvalidRect e MapOutputRectToInputRects della trasformazione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |
Libreria | D2d1.lib |