Interfaccia ID2D1Transform (d2d1effectauthor.h)

Rappresenta l'interfaccia di base per tutte le trasformazioni implementate dall'autore della trasformazione.

Ereditarietà

L'interfaccia ID2D1Transform eredita da ID2D1TransformNode. ID2D1Transform include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID2D1Transform dispone di questi metodi.

 
ID2D1Transform::MapInputRectsToOutputRect

Esegue il mapping inverso a MapOutputRectToInputRects.
ID2D1Transform::MapInvalidRect

Imposta i rettangoli di input per questo passaggio di rendering nella trasformazione.
ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects

Consente a una trasformazione di indicare come eseguire il mapping di un rettangolo richiesto nell'output a un set di rettangoli di esempio sul relativo input.

Commenti

Le trasformazioni vengono aggregate dagli autori di effetti. Questa interfaccia fornisce un'interfaccia comune per l'implementazione dei calcoli del rettangolo Shantzis, che è la base per tutta l'elaborazione della trasformazione nelle estensioni di creazione di immagini Direct2D. Questi calcoli sono descritti nel documento Modello A per l'elaborazione efficiente e flessibile delle immagini.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h

Vedi anche

ID2D1TransformNode