Interfaccia ID2D1Transform (d2d1effectauthor.h)
Rappresenta l'interfaccia di base per tutte le trasformazioni implementate dall'autore della trasformazione.
Ereditarietà
L'interfaccia ID2D1Transform eredita da ID2D1TransformNode. ID2D1Transform include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID2D1Transform dispone di questi metodi.
ID2D1Transform::MapInputRectsToOutputRect Esegue il mapping inverso a MapOutputRectToInputRects. |
ID2D1Transform::MapInvalidRect Imposta i rettangoli di input per questo passaggio di rendering nella trasformazione. |
ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects Consente a una trasformazione di indicare come eseguire il mapping di un rettangolo richiesto nell'output a un set di rettangoli di esempio sul relativo input. |
Commenti
Le trasformazioni vengono aggregate dagli autori di effetti. Questa interfaccia fornisce un'interfaccia comune per l'implementazione dei calcoli del rettangolo Shantzis, che è la base per tutta l'elaborazione della trasformazione nelle estensioni di creazione di immagini Direct2D. Questi calcoli sono descritti nel documento Modello A per l'elaborazione efficiente e flessibile delle immagini.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |