Metodo ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected (d3d10.h)
Attivare o disattivare il multithreading.
Sintassi
BOOL SetMultithreadProtected(
[in] BOOL bMTProtect
);
Parametri
[in] bMTProtect
Tipo: BOOL
True per attivare il multithreading, false per disattivarlo.
Valore restituito
Tipo: BOOL
True se il multithreading è stato attivato prima di chiamare questo metodo, false in caso contrario.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Libreria | D3D10.lib |