Metodo ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected (d3d10.h)

Attivare o disattivare il multithreading.

Sintassi

BOOL SetMultithreadProtected(
  [in] BOOL bMTProtect
);

Parametri

[in] bMTProtect

Tipo: BOOL

True per attivare il multithreading, false per disattivarlo.

Valore restituito

Tipo: BOOL

True se il multithreading è stato attivato prima di chiamare questo metodo, false in caso contrario.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h
Libreria D3D10.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Multithread