Interfaccia ID3D10Multithread (d3d10.h)

Un'interfaccia multithread accede alle impostazioni multithread e può essere usata solo se il livello thread-safe è attivato.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10Multithread eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3D10Multithread include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10Multithread include questi metodi.

 
ID3D10Multithread::Enter

Immettere la sezione critica di un dispositivo. (ID3D10Multithread.Enter)
ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected

Verificare se il multithreading è attivato o meno.
ID3D10Multithread::Leave

Lasciare la sezione critica di un dispositivo. (ID3D10Multithread.Leave)
ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected

Attivare o disattivare il multithreading.

Commenti

Questa interfaccia viene ottenuta eseguendo una query dall'interfaccia ID3D10Device usando IUnknown::QueryInterface.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

Interfacce di base