Interfaccia ID3D11RenderTargetView (d3d11.h)
Un'interfaccia di visualizzazione di destinazione di rendering identifica le sottorisorse di destinazione di rendering a cui è possibile accedere durante il rendering.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D11RenderTargetView eredita da ID3D11View. ID3D11RenderTargetView include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D11RenderTargetView include questi metodi.
ID3D11RenderTargetView::GetDesc Ottenere le proprietà di una visualizzazione di destinazione di rendering. (ID3D11RenderTargetView.GetDesc) |
Commenti
Per creare una visualizzazione di destinazione di rendering, chiamare ID3D11Device::CreateRenderTargetView. Per associare una visualizzazione di destinazione di rendering alla pipeline, chiamare ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.
Un oggetto rendertarget è una risorsa che può essere scritta dalla fase di fusione dell'output alla fine di un passaggio di rendering. Ogni destinazione di rendering deve avere anche una visualizzazione depth-stencil corrispondente.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |