struttura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT (d3d11.h)
Contiene la risposta a una query di D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE .
Sintassi
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
HANDLE DeviceHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT;
Members
Output
Struttura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT che contiene un mac (Message Authentication Code) e altri dati.
DeviceHandle
Handle per il dispositivo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |