struttura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT (d3d11.h)

Contiene una risposta dal metodo ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel .

Sintassi

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
  D3D11_OMAC omac;
  GUID       QueryType;
  HANDLE     hChannel;
  UINT       SequenceNumber;
  HRESULT    ReturnCode;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;

Members

omac

Struttura D3D11_OMAC che contiene un MAC (Message Authentication Code) dei dati. Il driver usa AESbased one-key CBC MAC (OMAC) per calcolare questo valore per il blocco di dati visualizzato dopo questo membro della struttura.

QueryType

GUID che specifica la query. Per un elenco dei valori possibili, vedere D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT

hChannel

Handle per il canale autenticato. Per ottenere l'handle, chiamare il metodo ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle .

SequenceNumber

Numero di sequenza della query.

ReturnCode

Codice del risultato per la query.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture video Direct3D 11