struttura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS (d3d11.h)
Descrive le funzionalità di un processore video Di Microsoft Direct3D 11.
Sintassi
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS {
UINT DeviceCaps;
UINT FeatureCaps;
UINT FilterCaps;
UINT InputFormatCaps;
UINT AutoStreamCaps;
UINT StereoCaps;
UINT RateConversionCapsCount;
UINT MaxInputStreams;
UINT MaxStreamStates;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS;
Members
DeviceCaps
OR bit per bit pari a zero o più flag dall'enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS.
FeatureCaps
OR bit per bit pari a zero o più flag dall'enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS.
FilterCaps
OR bit per bit pari a zero o più flag dall'enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSPR_FILTER_CAPS.
InputFormatCaps
OR bit per bit pari a zero o più flag dall'enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS.
AutoStreamCaps
OR bit per bit pari a zero o più flag dall'enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS.
StereoCaps
OR bit per bit pari a zero o più flag dall'enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS.
RateConversionCapsCount
Numero di funzionalità di conversione della frequenza dei fotogrammi. Per enumerare le funzionalità di conversione della frequenza dei fotogrammi, chiamare il metodo ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps .
MaxInputStreams
Numero massimo di flussi di input che possono essere abilitati contemporaneamente.
MaxStreamStates
Numero massimo di flussi di input per cui il dispositivo può archiviare i dati sullo stato.
Commenti
Il processore video archivia le informazioni sullo stato per ogni flusso di input. Questi stati vengono mantenuti tra i blit. Con ogni blit, l'applicazione seleziona i flussi da abilitare o disabilitare. La disabilitazione di un flusso non influisce sulle informazioni sullo stato per tale flusso.
Il membro MaxStreamStates fornisce il numero massimo di stati di flusso che è possibile salvare. Il membro MaxInputStreams fornisce il numero massimo di flussi che possono essere abilitati durante un'operazione blit. Questi due valori possono essere diversi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |