struttura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS (d3d11.h)

Descrive le funzionalità di un processore video Di Microsoft Direct3D 11.

Sintassi

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS {
  UINT DeviceCaps;
  UINT FeatureCaps;
  UINT FilterCaps;
  UINT InputFormatCaps;
  UINT AutoStreamCaps;
  UINT StereoCaps;
  UINT RateConversionCapsCount;
  UINT MaxInputStreams;
  UINT MaxStreamStates;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS;

Members

DeviceCaps

OR bit per bit pari a zero o più flag dall'enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS.

FeatureCaps

OR bit per bit pari a zero o più flag dall'enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS.

FilterCaps

OR bit per bit pari a zero o più flag dall'enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSPR_FILTER_CAPS.

InputFormatCaps

OR bit per bit pari a zero o più flag dall'enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS.

AutoStreamCaps

OR bit per bit pari a zero o più flag dall'enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS.

StereoCaps

OR bit per bit pari a zero o più flag dall'enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS.

RateConversionCapsCount

Numero di funzionalità di conversione della frequenza dei fotogrammi. Per enumerare le funzionalità di conversione della frequenza dei fotogrammi, chiamare il metodo ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps .

MaxInputStreams

Numero massimo di flussi di input che possono essere abilitati contemporaneamente.

MaxStreamStates

Numero massimo di flussi di input per cui il dispositivo può archiviare i dati sullo stato.

Commenti

Il processore video archivia le informazioni sullo stato per ogni flusso di input. Questi stati vengono mantenuti tra i blit. Con ogni blit, l'applicazione seleziona i flussi da abilitare o disabilitare. La disabilitazione di un flusso non influisce sulle informazioni sullo stato per tale flusso.

Il membro MaxStreamStates fornisce il numero massimo di stati di flusso che è possibile salvare. Il membro MaxInputStreams fornisce il numero massimo di flussi che possono essere abilitati durante un'operazione blit. Questi due valori possono essere diversi.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture video Direct3D 11

ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps