enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS (d3d11.h)
Definisce le funzionalità stereo 3D per un processore video Microsoft Direct3D 11.
Sintassi
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE = 0x10
} ;
Costanti
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET Valore: 0x1 Il processore video supporta la D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED Valore: 0x2 Il processore video supporta la D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_ROW_INTERLEAVED . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED Valore: 0x4 Il processore video supporta la D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_COLUMN_INTERLEAVED . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD Valore: 0x8 Il processore video supporta la D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_CHECKERBOARD . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE Valore: 0x10 Il processore video può scorrere una o entrambe le visualizzazioni. Per altre informazioni, vedere D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |