enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS (d3d11.h)

Definisce le funzionalità stereo 3D per un processore video Microsoft Direct3D 11.

Sintassi

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET = 0x1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED = 0x2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED = 0x4,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD = 0x8,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE = 0x10
} ;

Costanti

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET
Valore: 0x1
Il processore video supporta la D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET
.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED
Valore: 0x2
Il processore video supporta la D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_ROW_INTERLEAVED
.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED
Valore: 0x4
Il processore video supporta la D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_COLUMN_INTERLEAVED
.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD
Valore: 0x8
Il processore video supporta la D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_CHECKERBOARD
.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE
Valore: 0x10
Il processore video può scorrere una o entrambe le visualizzazioni. Per altre informazioni, vedere D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT

Enumerazioni video Direct3D 11