struttura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)
Descrive una visualizzazione di output del processore video.
Sintassi
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPOV Texture2D;
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;
Members
ViewDimension
Tipo di risorsa della vista, specificato come membro dell'enumerazione D3D11_VPOV_DIMENSION .
Texture2D
Struttura D3D11_TEX2D_VPOV che identifica la risorsa trama per la visualizzazione di output.
Utilizzare questo membro dell'unione quando ViewDimension è uguale a D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D.
Texture2DArray
Struttura D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV che identifica la matrice di trame per la visualizzazione di output.
Utilizzare questo membro dell'unione quando ViewDimension è uguale a D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |