Interfaccia ID3D11VideoContext1 (d3d11_1.h)

Fornisce la funzionalità video di un dispositivo Microsoft Direct3D 11.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D11VideoContext1 eredita da ID3D11VideoContext. ID3D11VideoContext1 include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D11VideoContext1 include questi metodi.

 
ID3D11VideoContext1::CheckCryptoSessionStatus

Controlla lo stato di una sessione di crittografia.
ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling

Indica che verrà usato il downcampion del decodificatore e che il driver deve allocare i frame di riferimento appropriati.
ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling

Aggiornamenti i parametri di downcampionamento del decodificatore.
ID3D11VideoContext1::GetDataForNewHardwareKey

Consente al driver di restituire informazioni specifiche di IHV usate durante l'inizializzazione della nuova chiave hardware.
ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1

Invia uno o più buffer per la decodifica. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1)
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints

Restituisce suggerimenti del driver che indicano quali operazioni del processore video vengono eseguite meglio usando l'hardware di sovrapposizione multiplano anziché il metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputColorSpace1

Ottiene le informazioni sullo spazio dei colori per la superficie di output del processore video.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputShaderUsage

Ottiene un valore che indica se la superficie di output da una chiamata a ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt può essere letta dagli shader Direct3D.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamColorSpace1

Ottiene le informazioni sullo spazio dei colori per il flusso di input del processore video.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror

Ottiene valori che indicano se il flusso di input del processore video viene capovolto verticalmente o orizzontalmente.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputColorSpace1

Imposta le informazioni sullo spazio dei colori per la superficie di output del processore video.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputShaderUsage

Imposta un valore che indica se la superficie di output da una chiamata a ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt verrà letta dagli shader Direct3D.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamColorSpace1

Imposta le informazioni sullo spazio dei colori per il flusso di input del processore video.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror

Specifica se il flusso di input del processore video deve essere capovolto verticalmente o orizzontalmente.

Commenti

Per ottenere un puntatore a questa interfaccia, chiamare QueryInterface con un puntatore all'interfaccia ID3D11DeviceContext1 .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_1.h

Vedi anche

Interfacce video Direct3D 11

ID3D11DeviceContext

ID3D11VideoContext