Interfaccia ID3D11VideoContext1 (d3d11_1.h)
Fornisce la funzionalità video di un dispositivo Microsoft Direct3D 11.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D11VideoContext1 eredita da ID3D11VideoContext. ID3D11VideoContext1 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D11VideoContext1 include questi metodi.
ID3D11VideoContext1::CheckCryptoSessionStatus Controlla lo stato di una sessione di crittografia. |
ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling Indica che verrà usato il downcampion del decodificatore e che il driver deve allocare i frame di riferimento appropriati. |
ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling Aggiornamenti i parametri di downcampionamento del decodificatore. |
ID3D11VideoContext1::GetDataForNewHardwareKey Consente al driver di restituire informazioni specifiche di IHV usate durante l'inizializzazione della nuova chiave hardware. |
ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1 Invia uno o più buffer per la decodifica. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1) |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints Restituisce suggerimenti del driver che indicano quali operazioni del processore video vengono eseguite meglio usando l'hardware di sovrapposizione multiplano anziché il metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputColorSpace1 Ottiene le informazioni sullo spazio dei colori per la superficie di output del processore video. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputShaderUsage Ottiene un valore che indica se la superficie di output da una chiamata a ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt può essere letta dagli shader Direct3D. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamColorSpace1 Ottiene le informazioni sullo spazio dei colori per il flusso di input del processore video. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror Ottiene valori che indicano se il flusso di input del processore video viene capovolto verticalmente o orizzontalmente. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputColorSpace1 Imposta le informazioni sullo spazio dei colori per la superficie di output del processore video. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputShaderUsage Imposta un valore che indica se la superficie di output da una chiamata a ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt verrà letta dagli shader Direct3D. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamColorSpace1 Imposta le informazioni sullo spazio dei colori per il flusso di input del processore video. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror Specifica se il flusso di input del processore video deve essere capovolto verticalmente o orizzontalmente. |
Commenti
Per ottenere un puntatore a questa interfaccia, chiamare QueryInterface con un puntatore all'interfaccia ID3D11DeviceContext1 .
Requisiti
Requisito | Valore |
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Client minimo supportato | Windows 10 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_1.h |