Interfaccia ID3DUserDefinedAnnotation (d3d11_1.h)
L'interfaccia ID3DUserDefinedAnnotation consente a un'applicazione di descrivere sezioni concettuali e marcatori all'interno del flusso di codice dell'applicazione. Uno strumento abilitato in modo appropriato, ad esempio Microsoft Visual Studio Ultimate 2012, può visualizzare queste sezioni e indicatori visivamente lungo la linea temporale di Microsoft Direct3D dello strumento, mentre lo strumento esegue il debug dell'applicazione. Queste note visive consentono agli utenti di tale strumento di passare a parti della linea temporale di interesse o di comprendere quale set di chiamate Direct3D vengono prodotte da determinate sezioni del codice dell'applicazione.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3DUserDefinedAnnotation eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3DUserDefinedAnnotation include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3DUserDefinedAnnotation include questi metodi.
ID3DUserDefinedAnnotation::BeginEvent Contrassegna l'inizio di una sezione del codice evento. |
ID3DUserDefinedAnnotation::EndEvent Contrassegna la fine di una sezione del codice evento. |
ID3DUserDefinedAnnotation::GetStatus Determina se l'applicazione chiamante è in esecuzione con uno strumento di profilatura Di Microsoft Direct3D. |
ID3DUserDefinedAnnotation::SetMarker Contrassegna un singolo punto di esecuzione nel codice. |
Commenti
I metodi di ID3DUserDefinedAnnotation non hanno alcun effetto quando l'applicazione chiamante non è in esecuzione con uno strumento di profilatura specifico di Direct3D come Visual Studio Ultimate 2012.
L'interfaccia ID3DUserDefinedAnnotation viene pubblicata dai contesti di dispositivo Di Microsoft Direct3D 11. Di conseguenza , ID3DUserDefinedAnnotation ha le stesse regole di threading dell'interfaccia ID3D11DeviceContext o qualsiasi altra interfaccia di contesto. Per altre informazioni sul threading Direct3D, vedere MultiThreading. Per recuperare l'interfaccia ID3DUserDefinedAnnotation per il contesto, chiamare il metodo QueryInterface per il contesto, ad esempio ID3D11DeviceContext::QueryInterface. In questa chiamata è necessario passare l'identificatore di ID3DUserDefinedAnnotation.
L'interfaccia ID3DUserDefinedAnnotation è l'equivalente di Microsoft Direct3D 10 e versioni successive delle funzioni PIX Direct3D 9 (D3DPERF_*).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_1.h |