Metodo ID3D11Multithread::GetMultithreadProtected (d3d11_4.h)

Scopri se la protezione multithread è attivata o meno.

Sintassi

BOOL GetMultithreadProtected();

Valore restituito

Tipo: BOOL

Restituisce true se la protezione multithread è attivata, false in caso contrario.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_4.h
Libreria D3d11_4.lib
DLL D3d11_4.dll

Vedi anche

ID3D11Multithread

SetMultithreadProtected