Metodo ID3D11Multithread::SetMultithreadProtected (d3d11_4.h)

Attiva o disattiva la protezione multithread.

Sintassi

BOOL SetMultithreadProtected(
  [in] BOOL bMTProtect
);

Parametri

[in] bMTProtect

Tipo: BOOL

Impostare su true per attivare la protezione multithread, false per disattivarla.

Valore restituito

Tipo: BOOL

True se la protezione multithread è già stata attivata prima di chiamare questo metodo, false in caso contrario.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_4.h
Libreria D3d11_4.lib
DLL D3d11_4.dll

Vedi anche

GetMultithreadProtected

ID3D11Multithread