Metodo ID3D11Multithread::SetMultithreadProtected (d3d11_4.h)
Attiva o disattiva la protezione multithread.
Sintassi
BOOL SetMultithreadProtected(
[in] BOOL bMTProtect
);
Parametri
[in] bMTProtect
Tipo: BOOL
Impostare su true per attivare la protezione multithread, false per disattivarla.
Valore restituito
Tipo: BOOL
True se la protezione multithread è già stata attivata prima di chiamare questo metodo, false in caso contrario.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_4.h |
Libreria | D3d11_4.lib |
DLL | D3d11_4.dll |