enumerazione D3D12_FORMAT_SUPPORT2 (d3d12.h)
Specifica le opzioni di risorsa non ordinate supportate per un formato specificato.
Sintassi
typedef enum D3D12_FORMAT_SUPPORT2 {
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_NONE = 0,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 0x1,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 0x2,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 0x4,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 0x8,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 0x10,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 0x20,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 0x40,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 0x80,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 0x100,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 0x200,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 0x4000,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_SAMPLER_FEEDBACK
} ;
Costanti
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_NONE Valore: 0 Non sono supportate opzioni di risorsa non ordinate. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD Valore: 0x1 Il formato supporta l'aggiunta atomica. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS Valore: 0x2 Il formato supporta operazioni bit per bit atomica. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE Valore: 0x4 Il formato supporta il confronto atomico con l'archivio o lo scambio. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE Valore: 0x8 Il formato supporta lo scambio atomico. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX Valore: 0x10 Il formato supporta il valore atomico min e max. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX Valore: 0x20 Il formato supporta min e max senza segno atomico. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD Valore: 0x40 Il formato supporta un carico tipizzato. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE Valore: 0x80 Il formato supporta un archivio tipizzato. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP Valore: 0x100 Il formato supporta le operazioni per la logica nello stato di blend. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_TILED Valore: 0x200 Il formato supporta le risorse riquadri. Fare riferimento alle risorse riquadri del volume. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY Valore: 0x4000 Il formato supporta sovrimpressione a più piani. |
Commenti
Questa enumerazione viene usata dalla struttura D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |