enumerazione D3D12_LOGIC_OP (d3d12.h)
Definisce costanti che specificano le operazioni logiche da configurare per una destinazione di rendering.
Sintassi
typedef enum D3D12_LOGIC_OP {
D3D12_LOGIC_OP_CLEAR = 0,
D3D12_LOGIC_OP_SET,
D3D12_LOGIC_OP_COPY,
D3D12_LOGIC_OP_COPY_INVERTED,
D3D12_LOGIC_OP_NOOP,
D3D12_LOGIC_OP_INVERT,
D3D12_LOGIC_OP_AND,
D3D12_LOGIC_OP_NAND,
D3D12_LOGIC_OP_OR,
D3D12_LOGIC_OP_NOR,
D3D12_LOGIC_OP_XOR,
D3D12_LOGIC_OP_EQUIV,
D3D12_LOGIC_OP_AND_REVERSE,
D3D12_LOGIC_OP_AND_INVERTED,
D3D12_LOGIC_OP_OR_REVERSE,
D3D12_LOGIC_OP_OR_INVERTED
} ;
Costanti
D3D12_LOGIC_OP_CLEAR Valore: 0 Cancella la destinazione di rendering ( 0 ). |
|
D3D12_LOGIC_OP_SET Imposta la destinazione di rendering ( 1 ). |
|
D3D12_LOGIC_OP_COPY Copia la destinazione di rendering ( origine |
|
D3D12_LOGIC_OP_COPY_INVERTED Esegue una copia invertita della destinazione di rendering ( ~s ). |
|
D3D12_LOGIC_OP_NOOP Nessuna operazione viene eseguita sulla destinazione di rendering ( d destinazione nella visualizzazione Destinazione di rendering). |
|
D3D12_LOGIC_OP_INVERT Inverte la destinazione di rendering ( ~d ). |
|
D3D12_LOGIC_OP_AND Esegue un'operazione AND logica sulla destinazione di rendering ( s & d ). |
|
D3D12_LOGIC_OP_NAND Esegue un'operazione NAND logica sulla destinazione di rendering ( ~(s & d) ). |
|
D3D12_LOGIC_OP_OR Esegue un'operazione OR logica sulla destinazione di rendering ( s) |
d). |
D3D12_LOGIC_OP_NOR Esegue un'operazione NOR logica sulla destinazione di rendering ( ~/s) |
d)). |
D3D12_LOGIC_OP_XOR Esegue un'operazione XOR logica sulla destinazione di rendering ( s ^ d ). |
|
D3D12_LOGIC_OP_EQUIV Esegue un'operazione logica uguale sulla destinazione di rendering ( ~(s ^ d) ). |
|
D3D12_LOGIC_OP_AND_REVERSE Esegue un'operazione AND logica e inversa sulla destinazione di rendering ( s & ~d ). |
|
D3D12_LOGIC_OP_AND_INVERTED Esegue un'operazione AND logica e inverte sulla destinazione di rendering ( ~s & d ). |
|
D3D12_LOGIC_OP_OR_REVERSE Esegue un'operazione OR logica e inversa sulla destinazione di rendering ( s) |
~d). |
D3D12_LOGIC_OP_OR_INVERTED Esegue un'operazione OR logica e inverte sulla destinazione di rendering ( ~s) |
d). |
Commenti
Questa enumerazione viene utilizzata dalla struttura D3D12_RENDER_TARGET_BLEND_DESC .
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |