Interfaccia ID3D12Heap (d3d12.h)
Un heap è un'astrazione di allocazione di memoria contigua, usata per gestire la memoria fisica. Questo heap può essere usato con oggetti ID3D12Resource per supportare le risorse inserite o le risorse riservate.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D12Heap eredita da ID3D12Pageable. ID3D12Heap include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D12Heap include questi metodi.
ID3D12Heap::GetDesc Ottiene la descrizione dell'heap. |
Requisiti
Requisito | Valore |
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Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |