Metodo ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter (d3d12sdklayers.h)
Modifica le impostazioni facoltative del livello di debug A livello di dispositivo D3D12.
Sintassi
HRESULT SetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[in] const void *pData,
UINT DataSize
);
Parametri
Type
Tipo: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
Specifica un valore D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE che indica i dati dei parametri di debug da ottenere.
[in] pData
Tipo: const void*
Eseguire il debug dei dati dei parametri da impostare.
DataSize
Tipo: UINT
Dimensioni in byte dei dati a cui punta pData.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12sdklayers.h |