struttura D3D12_MESSAGE (d3d12sdklayers.h)
Messaggio di debug nella coda delle informazioni.
Sintassi
typedef struct D3D12_MESSAGE {
D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category;
D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity;
D3D12_MESSAGE_ID ID;
const char *pDescription;
SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D12_MESSAGE;
Members
Category
Categoria del messaggio. Vedere D3D12_MESSAGE_CATEGORY.
Severity
Gravità del messaggio. Vedere D3D12_MESSAGE_SEVERITY.
ID
ID del messaggio. Vedere D3D12_MESSAGE_ID.
pDescription
La stringa di messaggio.
DescriptionByteLength
Lunghezza in byte di pDescription.
Commenti
Questa struttura viene restituita da ID3D12InfoQueue::GetMessage come parte della funzionalità Coda di informazioni (vedere ID3D12InfoQueue).
Requisiti
Intestazione | d3d12sdklayers.h |