struttura XMFLOAT3X3 (directxmath.h)
Matrice a virgola mobile 3x3.
Nota
Vedi Elementi interni della libreria per informazioni sugli oggetti D3DDECLTYPE, D3DFORMAT e DXGI_FORMAT equivalenti.
Sintassi
struct XMFLOAT3X3 {
union {
struct {
float _11;
float _12;
float _13;
float _21;
float _22;
float _23;
float _31;
float _32;
float _33;
};
float m[3][3];
};
void XMFLOAT3X3();
void XMFLOAT3X3(
const XMFLOAT3X3 & unnamedParam1
);
XMFLOAT3X3 & operator=(
const XMFLOAT3X3 & unnamedParam1
);
void XMFLOAT3X3(
XMFLOAT3X3 && unnamedParam1
);
XMFLOAT3X3 & operator=(
XMFLOAT3X3 && unnamedParam1
);
void XMFLOAT3X3(
float m00,
float m01,
float m02,
float m10,
float m11,
float m12,
float m20,
float m21,
float m22
) noexcept;
void XMFLOAT3X3(
const float *pArray
) noexcept;
float operator()(
size_t Row,
size_t Column
) noexcept;
float & operator()(
size_t Row,
size_t Column
) noexcept;
bool operator==(
const XMFLOAT3X3 & unnamedParam1
);
auto operator<=>(
const XMFLOAT3X3 & unnamedParam1
);
};
Members
_11
Elemento della matrice.
_12
Elemento della matrice.
_13
Elemento della matrice.
_21
Elemento della matrice.
_22
Elemento della matrice.
_23
Elemento della matrice.
_31
Elemento della matrice.
_32
Elemento della matrice.
_33
Elemento della matrice.
m[3]
Matrice 3x3 bidimensionale che rappresenta la matrice.
Costruttore predefinito per XMFLOAT3X3
Costruttore predefinito per XMFLOAT3X3
void XMFLOAT3X3( const XMFLOAT3X3 & unnamedParam1)
Costruttore predefinito per XMFLOAT3X3
Costruttore predefinito per XMFLOAT3X3
XMFLOAT3X3 & operator=( const XMFLOAT3X3 & unnamedParam1)
Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT3X3
all'istanza corrente di XMFLOAT3X3
.
Questo operatore assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT3X3 all'istanza corrente di XMFLOAT3X3
.
void XMFLOAT3X3( XMFLOAT3X3 && unnamedParam1)
Costruttore predefinito per XMFLOAT3X3
Costruttore predefinito per XMFLOAT3X3
XMFLOAT3X3 & operator=( XMFLOAT3X3 && unnamedParam1)
Inizializza una nuova istanza della XMFLOAT3X3
struttura da nove valori scalari float
.
Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT3X3 da nove valori scalari float
.
void XMFLOAT3X3( const float *pArray) noexcept
Inizializza una nuova istanza della XMFLOAT3X3
struttura da una matrice di nove elementi float
.
Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT3X3 da una matrice di nove elementi float
.
float operator()( size_t Row, size_t Column) noexcept
float & operator()( size_t Row, size_t Column) noexcept
Restituisce un reference
oggetto a un elemento matrice di un'istanza XMFLOAT3X3
come specificato dagli argomenti riga e colonna.
Questo operatore restituisce un oggetto reference
a un elemento matrice di un'istanza XMFLOAT3X3 come specificato dagli argomenti riga e colonna.
bool operator==( const XMFLOAT3X3 & unnamedParam1)
auto operator<=>( const XMFLOAT3X3 & unnamedParam1)
Commenti
I membri scalari di XMFLOAT3X3 hanno nomi che seguono il formato _<row_number column_number><> ,ad esempio _11). Forniscono un'indicizzazione basata su 1, in cui row_number specifica la riga della matrice basata su 1 (compresa tra 1 e 3) e column_number specifica la colonna della matrice basata su 1 (compresa tra 1 e 3).
Il membro m è una matrice 3x3 bidimensionale. Fornisce l'indicizzazione basata su 0 della matrice della struttura. Quando si accede a m[<row_index>, <column_index>], <i row_index> sono compresi tra 0 e 2 e column_index> sono compresi tra 0 e< 2.
È possibile caricare una XMMATRIX da un XMFLOAT3X3 usando XMLoadFloat3x3.
È possibile archiviare una XMMATRIX in un XMFLOAT3X3 usando XMStoreFloat3x3.
Requisiti
Intestazione | directxmath.h |