XMBYTE4 struttura (directxpackedvector.h)
Vettore 4D in cui ogni componente è un intero con segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza.
Per un elenco di funzionalità aggiuntive, ad esempio costruttori e operatori disponibili quando XMBYTE4
si esegue la programmazione in C++, vedere estensioni XMBYTE4.
Sintassi
struct XMBYTE4 {
union {
struct {
int8_t x;
int8_t y;
int8_t z;
int8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMBYTE4();
void XMBYTE4(
const XMBYTE4 & unnamedParam1
);
XMBYTE4 & operator=(
const XMBYTE4 & unnamedParam1
);
void XMBYTE4(
XMBYTE4 && unnamedParam1
);
XMBYTE4 & operator=(
XMBYTE4 && unnamedParam1
);
void XMBYTE4(
int8_t _x,
int8_t _y,
int8_t _z,
int8_t _w
) noexcept;
void XMBYTE4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMBYTE4(
const int8_t *pArray
) noexcept;
void XMBYTE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMBYTE4(
const float *pArray
) noexcept;
XMBYTE4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Members
x
Valore intero a 8 bit firmato nell'intervallo [-127, 127] che descrive la coordinata x del vettore.
y
Valore intero a 8 bit firmato nell'intervallo [-127, 127] che descrive la coordinata y del vettore.
z
Valore intero a 8 bit firmato nell'intervallo [-127, 127] che descrive la coordinata z del vettore.
w
Valore intero a 8 bit firmato nell'intervallo [-127, 127] che descrive la coordinata w del vettore.
v
Intero senza segno a 32 bit che rappresenta il vettore 4D.
Costruttore predefinito per XMBYTE4
.
Costruttore predefinito per XMBYTE4.
void XMBYTE4( const XMBYTE4 & unnamedParam1)
Costruttore per XMBYTE4.
Costruttore per XMBYTE4
.
XMBYTE4 & operator=( const XMBYTE4 & unnamedParam1)
void XMBYTE4( XMBYTE4 && senza nomeParam1)
costruttore per XMBYTE4.
Costruttore per XMBYTE4
.
XMBYTE4 & operator=( XMBYTE4 && senza nomeParam1)
Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTE4 all'istanza corrente di XMBYTE4.
Questo operatore assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTE4 all'istanza corrente di XMBYTE4.
void XMBYTE4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4
da quattro int8_t
argomenti.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da quattro int8_t
argomenti.
void XMBYTE4( uint32_t pacchetto) noexcept
Inizializza una nuova istanza di da una variabile contenente i dati dei XMBYTE4
componenti in un uint32_t
formato compresso.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da una uint32_t
variabile contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
void XMBYTE4( const int8_t *pArray) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un argomento della matrice di quattro elementi int8_t
.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un oggetto di quattro argomenti della matrice di elementi int8_t
.
void XMBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4
da quattro float
argomenti.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da quattro float
argomenti.
void XMBYTE4( const float *pArray) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un argomento della matrice di quattro elementi float
.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di da un argomento della matrice di XMBYTE4
quattro elementi float
.
XMBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Commenti
XMBYTE4
può essere caricato in istanze di XMVECTOR usando XMLoadByte4.
Le istanze di possono essere archiviate in un'istanza di XMVECTOR
XMBYTE4
con XMStoreByte4.
Namespace: Usare DirectX::P ackedVector
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Intestazione | directxpackedvector.h |