XMBYTEN4 struttura (directxpackedvector.h)
Vettore 3D per l'archiviazione di valori normalizzati firmati come interi con segno a 8 bit (1 byte).
Per un elenco di funzionalità aggiuntive, ad esempio costruttori e operatori disponibili usando XMBYTEN4
quando si esegue la programmazione in C++, vedere estensioni XMBYTEN4.
Sintassi
struct XMBYTEN4 {
union {
struct {
int8_t x;
int8_t y;
int8_t z;
int8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMBYTEN4();
void XMBYTEN4(
const XMBYTEN4 & unnamedParam1
);
XMBYTEN4 & operator=(
const XMBYTEN4 & unnamedParam1
);
void XMBYTEN4(
XMBYTEN4 && unnamedParam1
);
XMBYTEN4 & operator=(
XMBYTEN4 && unnamedParam1
);
void XMBYTEN4(
int8_t _x,
int8_t _y,
int8_t _z,
int8_t _w
) noexcept;
void XMBYTEN4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMBYTEN4(
const int8_t *pArray
) noexcept;
void XMBYTEN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMBYTEN4(
const float *pArray
) noexcept;
XMBYTEN4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Members
x
Valore intero a 8 bit firmato nell'intervallo [-127, 127] che descrive la coordinata x del vettore.
y
Valore intero a 8 bit firmato nell'intervallo [-127, 127] che descrive la coordinata y del vettore.
z
Valore intero a 8 bit firmato nell'intervallo [-127, 127] che descrive la coordinata z del vettore.
w
Valore intero a 8 bit firmato nell'intervallo [-127, 127] che descrive la coordinata w del vettore.
v
Intero senza segno a 32 bit che rappresenta il vettore 4D.
Costruttore predefinito per XMBYTEN4
Costruttore predefinito per XMBYTEN4
void XMBYTEN4( const XMBYTEN4 & unnamedParam1)
Costruttore per XMBYTEN4
.
Costruttore per XMBYTEN4.
XMBYTEN4 & operator=( const XMBYTEN4 & unnamedParam1)
Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTEN4
all'istanza corrente di XMBYTEN4
.
Questo operatore assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTEN4 all'istanza corrente di XMBYTEN4
.
void XMBYTEN4( XMBYTEN4 && senza nomeParam1)
Costruttore per XMBYTEN4
.
Costruttore per XMBYTEN4.
XMBYTEN4 & operator=( XMBYTEN4 && unnamedParam1)
void XMBYTEN4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4
da quattro int8_t
argomenti.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro int8_t
argomenti.
void XMBYTEN4( uint32_t pacchetto) noexcept
Inizializza una nuova istanza di da una variabile contenente i dati dei XMBYTEN4
componenti in un uint32_t
formato compresso.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da una uint32_t
variabile contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
void XMBYTEN4( const int8_t *pArray) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un argomento della matrice di quattro elementi int8_t
.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un argomento della matrice di quattro elementi int8_t
.
void XMBYTEN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4
da quattro float
argomenti.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro float
argomenti.
void XMBYTEN4( const float *pArray) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un argomento della matrice di quattro elementi float
.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un oggetto di quattro argomenti della matrice di elementi float
.
XMBYTEN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Commenti
Questi XMBYTEN4
costruttori che usano argomenti a virgola mobile richiedono input normalizzati, che devono trovarsi nell'intervallo di [0.0.-1.0]. Durante l'istanza, questi dati vengono moltiplicati per 127.0f, i risultati vengono arrotondati e quindi assegnati ai membri appropriati di XMBYTEN4
.
XMBYTEN4
può essere usato per caricare istanze di XMVECTOR da valori normalizzati, usando XMLoadByteN4, che divide ogni componente 127.0f, arrotonda il risultato e quindi assegna i componenti a un'istanza XMVECTOR
.
XMVECTOR
le istanze contenenti valori normalizzati possono essere archiviate tramite XMBYTEN4
XMStoreByteN4, che moltiplica ogni componente per 127.0f, arrotondando il risultato, prima di assegnare i valori ai membri appropriati XMBYTEN4
.
Namespace: Usare DirectX::P ackedVector
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Intestazione | directxpackedvector.h |