struttura XMSHORTN4 (directxpackedvector.h)

Vettore 4D per l'archiviazione di valori normalizzati firmati come interi con segno a 16 bit ( tipo int16_t).

Per un elenco di funzionalità aggiuntive, ad esempio costruttori e operatori disponibili quando XMSHORTN4 si esegue la programmazione in C++, vedere XMSHORTN4 Extensions.

Nota Per informazioni sugli oggetti equivalenti D3DDECLTYPE, D3DFORMAT e DXGI_FORMAT, vedere Equivalenza dei tipi di libreria DirectXMath.
 

Sintassi

struct XMSHORTN4 {
  union {
    struct {
      int16_t x;
      int16_t y;
      int16_t z;
      int16_t w;
    };
    uint64_t v;
  };
  void        XMSHORTN4();
  void        XMSHORTN4(
    const XMSHORTN4 & unnamedParam1
  );
  XMSHORTN4 & operator=(
    const XMSHORTN4 & unnamedParam1
  );
  void        XMSHORTN4(
    XMSHORTN4 && unnamedParam1
  );
  XMSHORTN4 & operator=(
    XMSHORTN4 && unnamedParam1
  );
  void        XMSHORTN4(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
  void        XMSHORTN4(
    int16_t _x,
    int16_t _y,
    int16_t _z,
    int16_t _w
  ) noexcept;
  void        XMSHORTN4(
    const int16_t *pArray
  ) noexcept;
  void        XMSHORTN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void        XMSHORTN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMSHORTN4 & operator=(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
};

Members

x

Intero con segno a 16 bit nell'intervallo [-32767, 32767] che descrive la coordinata x del vettore.

y

Intero con segno a 16 bit nell'intervallo [-32767, 32767] che descrive la coordinata y del vettore.

z

Intero con segno a 16 bit nell'intervallo [-32767, 32767] che descrive la coordinata z del vettore.

w

Intero con segno a 16 bit nell'intervallo [-32767, 32767] che descrive la coordinata w del vettore.

v

void XMSHORTN4()

Costruttore predefinito per XMSHORTN4.

Costruttore predefinito per XMSHORTN4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMSHORTN4( const XMSHORTN4 & unnamedParam1)

Costruttore per XMSHORTN4.

Costruttore per XMSHORTN4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMSHORTN4 & operator=( const XMSHORTN4 & unnamedParam1)

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMSHORTN4 all'istanza corrente di XMSHORTN4.

Questo operatore assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMSHORTN4 all'istanza corrente di XMSHORTN4.

Nota Questo operatore è disponibile solo per lo sviluppo basato su C++.

void XMSHORTN4( XMSHORTN4 && unnamedParam1)

Costruttore per XMSHORTN4.

Costruttore per XMSHORTN4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMSHORTN4 & operator=( XMSHORTN4 && unnamedParam1)

void XMSHORTN4( uint64_t Packed) noexcept

Costruttore per XMSHORTN4.

Costruttore per XMSHORTN4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

void XMSHORTN4( int16_t _x, int16_t _y, int16_t _z, int16_t _w) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da quattro int16_t argomenti.

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da quattro int16_t argomenti.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMSHORTN4( const int16_t *pArray) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da un argomento di matrice di quattro elementi int16_t .

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da un argomento di matrice di quattro elementi int16_t .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

void XMSHORTN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da quattro argomenti normalizzati float .

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da quattro argomenti normalizzati float .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMSHORTN4( const float *pArray) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da un argomento di matrice di quattro elementi float .

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da un oggetto da un argomento di matrice di quattro elementi float .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMSHORTN4 & operator=( uint64_t Packed) noexcept

Commenti

Tali XMSHORTN4 costruttori che usano argomenti a virgola mobile richiedono un input normalizzato, che deve trovarsi nell'intervallo di [-1.0.-1.0]. Durante la creazione di istanze, questi dati vengono moltiplicati per 32767.0f, i risultati vengono arrotondati e quindi assegnati ai membri appropriati di XMSHORTN4.

XMSHORTN4 può essere usato per caricare istanze di XMVECTOR da valori normalizzati, usando XMLoadShortN4, che divide ogni componente 32767.0f, arrotonda il risultato e quindi assegna i componenti a un'istanza XMVECTOR di .

XMVECTOR Le istanze contenenti valori normalizzati possono essere archiviate in XMSHORTN4 usando XMStoreShortN4, che moltiplica ogni componente per 32767.0f, arrotondando il risultato, prima di assegnare i valori ai membri appropriati XMSHORTN4 .

Namespace: Usare DirectX::P ackedVector

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Intestazione directxpackedvector.h

Vedi anche

Strutture della libreria DirectXMath

estensioni XMSHORTN4