XMUDEC4 struttura (directxpackedvector.h)
Vettore 4D con componenti x-,y e z- rappresentati come valori interi senza segno a 10 bit e il componente w come valore intero senza segno a 2 bit.
Per un elenco di funzionalità aggiuntive, ad esempio costruttori e operatori disponibili quando XMUDEC4
si esegue la programmazione in C++, vedere estensioni XMUDEC4.
Sintassi
struct XMUDEC4 {
union {
struct {
uint32_t x : 10;
uint32_t y : 10;
uint32_t z : 10;
uint32_t w : 2;
};
uint32_t v;
};
void XMUDEC4();
void XMUDEC4(
const XMUDEC4 & unnamedParam1
);
XMUDEC4 & operator=(
const XMUDEC4 & unnamedParam1
);
void XMUDEC4(
XMUDEC4 && unnamedParam1
);
XMUDEC4 & operator=(
XMUDEC4 && unnamedParam1
);
void XMUDEC4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMUDEC4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUDEC4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint32_t() noexcept;
XMUDEC4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Members
x
Valore intero senza segno nell'intervallo [0, 1023] che descrive la coordinata x del vettore.
y
Valore intero senza segno nell'intervallo [0, 1023] che descrive la coordinata y del vettore.
z
Valore intero senza segno nell'intervallo [0, 1023] che descrive la coordinata z del vettore.
w
Valore intero senza segno nell'intervallo [0, 3] che descrive la coordinata w del vettore.
v
Intero senza segno a 32 bit che rappresenta il vettore 4D.
Costruttore predefinito per XMUDEC4
.
Costruttore predefinito per XMUDEC4 .
void XMUDEC4( const XMUDEC4 & unnamedParam1)
Costruttore per XMUDEC4
.
Costruttore per XMUDEC4.
XMUDEC4 & operator=( const XMUDEC4 & unnamedParam1)
void XMUDEC4( XMUDEC4 && unnamedParam1)
Costruttore per XMUDEC4
.
Costruttore per XMUDEC4.
XMUDEC4 & operator=( XMUDEC4 && unnamedParam1)
void XMUDEC4( uint32_t compresso) noexcept
Inizializza una nuova istanza di da una variabile contenente i dati dei XMUDEC4
componenti in un uint32_t
formato compresso.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da una uint32_t
variabile contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
void XMUDEC4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4
da quattro float
argomenti.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da quattro float
argomenti.
void XMUDEC4( const float *pArray) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da un argomento di matrice di quattro elementi float
.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da un argomento della matrice di quattro elementi float
.
Operatore void uint32_t() noexcept
Restituisce un'istanza di uint32_t
contenente i componenti dell'istanza XMUDEC4
in un formato compresso.
Questo operatore restituisce un'istanza di uint32_t
contenente i componenti dell'istanza di XMUDEC4 in un formato compresso.
XMUDEC4 & operator=( uint32_t con pacchetto) noexcept
Assegna i dati del componente vettore inseriti in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMUDEC4.
Questo operatore assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMUDEC4.
Commenti
XMUDEC4
può essere caricato in istanze di XMVECTOR usando XMLoadUDec4.
Le istanze di XMVECTOR
possono essere archiviate in un'istanza di XMUDEC4
con XMStoreUDec4.
Namespace: Usare DirectX::P ackedVector
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | directxpackedvector.h |