Funzione FwpmEngineOpen0 (fwpmu.h)
La funzione FwpmEngineOpen0 apre una sessione al motore di filtro.
Sintassi
DWORD FwpmEngineOpen0(
[in, optional] const wchar_t *serverName,
[in] UINT32 authnService,
[in, optional] SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W *authIdentity,
[in, optional] const FWPM_SESSION0 *session,
[out] HANDLE *engineHandle
);
Parametri
[in, optional] serverName
Tipo: const wchar_t*
Questo valore deve essere NULL.
[in] authnService
Tipo: UINT32
Specifica il servizio di autenticazione da usare. I servizi consentiti sono RPC_C_AUTHN_WINNT e RPC_C_AUTHN_DEFAULT.
[in, optional] authIdentity
Tipo: SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_A*
Credenziali di autenticazione e autorizzazione per l'accesso al motore di filtro. Questo puntatore è facoltativo e può essere NULL. Se questo puntatore è NULL, vengono usate le credenziali del thread chiamante.
[in, optional] session
Tipo: FWPM_SESSION0*
Parametri specifici della sessione per l'apertura della sessione. Questo puntatore è facoltativo e può essere NULL.
[out] engineHandle
Tipo: HANDLE*
Handle per la sessione aperta al motore di filtro.
Valore restituito
Tipo: DWORD
Codice/valore restituito | Descrizione |
---|---|
|
La sessione è stata avviata correttamente. |
|
È già aperta una sessione con sessionKey specificata. |
|
Errore specifico di Windows Filtering Platform (WFP). Per informazioni dettagliate, vedere Codici di errore WFP . |
|
Non è possibile comunicare con il motore firewall remoto o locale. |
Commenti
Un'applicazione utente deve chiamare FwpmEngineOpen0 per ottenere un handle per la sessione aperta al motore di filtro prima di aggiungere o rimuovere eventuali oggetti filtro. Per la maggior parte delle altre funzioni di gestione della piattaforma di filtro è necessario anche un handle per una sessione aperta al motore di filtro.
La sessione viene chiusa automaticamente al termine del programma. Per chiudere in modo esplicito una sessione, chiamare FwpmEngineClose0.
Se sessione. i flag vengono impostati su FWPM_SESSION_FLAG_DYNAMIC, tutti gli oggetti WFP aggiunti durante la sessione vengono eliminati automaticamente al termine della sessione. Se la sessione non è dinamica, il chiamante deve eliminare in modo esplicito tutti gli oggetti WFP aggiunti durante la sessione.
Il chiamante deve FWPM_ACTRL_OPEN l'accesso al motore di filtro. Per altre informazioni, vedere Controllo di accesso.
FwpmEngineOpen0 è destinato all'uso solo in modalità non rappresentata.
FwpmEngineOpen0 è un'implementazione specifica di FwpmEngineOpen. Per altre informazioni , vedere Nomi Version-Independent WFP e Versioni specifiche di Windows .
Esempio
L'esempio C++ seguente usa FwpmEngineOpen0 per aprire una sessione di filtro.
// Open a session to the filter engine
HANDLE engineHandle = NULL;
DWORD result = ERROR_SUCCESS;
printf("Opening the filter engine.\n");
result = FwpmEngineOpen0(
NULL,
RPC_C_AUTHN_WINNT,
NULL,
NULL,
&engineHandle );
if (result != ERROR_SUCCESS)
printf("FwpmEngineOpen0 failed. Return value: %d.\n", result);
else
printf("Filter engine opened successfully.\n");
Requisiti
Client minimo supportato | Windows Vista [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | fwpmu.h |
Libreria | Fwpuclnt.lib |
DLL | Fwpuclnt.dll |
Vedi anche
Costanti del servizio di autenticazione