Metodo IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison (uianimation.h)
Imposta il gestore di confronto priorità da chiamare per determinare se è possibile annullare uno storyboard pianificato.
Sintassi
HRESULT SetCancelPriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);
Parametri
[in, optional] comparison
Gestore di confronto delle priorità per l'annullamento.
L'oggetto specificato deve implementare l'interfaccia IUIAnimationPriorityComparison o essere NULL.
Vedere la sezione Osservazioni.
Valore restituito
Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore di animazione di Windows .
Commenti
L'impostazione di un gestore di confronto priorità con questo metodo consente all'applicazione di indicare quando è possibile risolvere i conflitti di pianificazione annullando gli storyboard.
Uno storyboard pianificato può essere annullato solo se non è stato avviato il gioco e l'oggetto di confronto priorità registrato con questo metodo restituisce S_OK. Gli storyboard annullati vengono completamente rimossi dalla pianificazione.
Se si passa NULL per il parametro di confronto , l'animazione di Windows rilascia il riferimento a qualsiasi oggetto gestore di confronto priorità passato in precedenza. Questa tecnica può essere essenziale per interrompere i cicli di riferimento senza dover chiamare il metodo IUIAnimationManager::Shutdown .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Vedi anche
IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison