Metodo IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison (uianimation.h)
Imposta il gestore di confronto con priorità da chiamare per determinare se è possibile comprimere un storyboard pianificato.
Sintassi
HRESULT SetCompressPriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);
Parametri
[in, optional] comparison
Gestore di confronto con priorità per la compressione.
L'oggetto specificato deve implementare l'interfaccia IUIAnimationPriorityComparison o essere NULL. Vedere la sezione Osservazioni.
Valore restituito
Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore dell'animazione di Windows .
Commenti
L'impostazione di un gestore di confronto con la priorità con questo metodo consente all'applicazione di indicare quando è possibile risolvere i conflitti di pianificazione comprimendo lo storyboard pianificato e qualsiasi altro storyboard che anima le stesse variabili.
Un storyboard può essere compresso solo se l'oggetto di confronto prioritario registrato con questo metodo restituisce S_OK per tutti gli altri storyboard pianificati che saranno interessati dalla compressione. Quando i storyboard vengono compressi, il tempo viene temporaneamente accelerato per gli storyboard interessati, quindi giocano più velocemente.
Passando NULL per il parametro di confronto , l'animazione di Windows rilascia il relativo riferimento a qualsiasi oggetto gestore passato in precedenza. Questa tecnica può essere essenziale per i cicli di riferimento di interruzione senza dover chiamare il metodo IUIAnimationManager::Shutdown .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Vedi anche
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison