D3D10_RECT

D3D10_RECT viene dichiarato come segue:

typedef RECT D3D10_RECT;

Per altre informazioni su questa struttura di rettangolo GDI, vedere RECT.

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Questa struttura viene usata per rettangoli scissor da ID3D10Device::RSGetScissorRects e ID3D10Device::RSSetScissorRects.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3D10.h
Libreria
D3D10.lib

Vedi anche

Strutture principali