Metodo ID2D1HwndRenderTarget::CheckWindowState (d2d1.h)

Indica se l'HWND associato a questa destinazione di rendering è occluso.

Sintassi

D2D1_WINDOW_STATE CheckWindowState();

Valore restituito

Tipo: D2D1_WINDOW_STATE

Valore che indica se l'HWND associato a questa destinazione di rendering è occluso.

Commenti

Nota Se la finestra è stata bloccata l'ultima volta che è stato chiamato EndDraw , la volta successiva che la destinazione di rendering chiama CheckWindowState, restituirà D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED indipendentemente dallo stato della finestra corrente. Se vuoi usare CheckWindowState per determinare lo stato corrente della finestra, devi chiamare CheckWindowState dopo ogni chiamata endDraw e ignorarne il valore restituito. Questa chiamata garantisce che la chiamata successiva a CheckWindowState restituisca lo stato effettivo della finestra.
 

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1HwndRenderTarget