Metodo ID2D1RenderTarget::FillEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*) (d2d1.h)
Disegna l'interno dell'ellisse specificata.
Sintassi
void FillEllipse(
const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
ID2D1Brush *brush
);
Parametri
ellipse
Tipo: [in] const D2D1_ELLIPSE*
Posizione e raggio, in pixel indipendenti dal dispositivo, dell'ellisse da disegnare.
brush
Tipo: [in] ID2D1Brush*
Pennello utilizzato per disegnare l'interno dell'ellisse.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Questo metodo non restituisce un codice di errore in caso di errore. Per determinare se un'operazione di disegno (ad esempio FillEllipse) non è riuscita, controllare il risultato restituito dai metodi ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush .
Esempio
Per un esempio, vedere Come disegnare e riempire una forma di base.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |