Metodo ID2D1RenderTarget::GetTextRenderingParams (d2d1.h)

Recupera le opzioni di rendering del testo corrente della destinazione di rendering.

Sintassi

void GetTextRenderingParams(
  [out] IDWriteRenderingParams **textRenderingParams
);

Parametri

[out] textRenderingParams

Tipo: IDWriteRenderingParams**

Quando termina, textRenderingParams contiene l'indirizzo di un puntatore alle opzioni di rendering del testo correnti della destinazione di rendering.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Se le impostazioni specificate da textRenderingParams non sono compatibili con la modalità di anti-aliasing del testo della destinazione di rendering (specificata da SetTextAntialiasMode), le operazioni di disegno di testo e glifi successive avranno esito negativo e inseriranno la destinazione di rendering in uno stato di errore.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode

SetTextRenderingParams