Metodo ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams (d2d1.h)

Specifica le opzioni di rendering del testo da applicare a tutte le operazioni di disegno di testo e glifi successive.

Sintassi

void SetTextRenderingParams(
  [in, optional] IDWriteRenderingParams *textRenderingParams
);

Parametri

[in, optional] textRenderingParams

Tipo: IDWriteRenderingParams*

Opzioni di rendering del testo da applicare a tutte le operazioni di disegno di testo e glifi successive; NULL per cancellare le opzioni di rendering del testo correnti.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Se le impostazioni specificate da textRenderingParams non sono compatibili con la modalità di anti-aliasing del testo della destinazione di rendering (specificata da SetTextAntialiasMode), le operazioni di disegno di testo e glifi successive avranno esito negativo e inseriranno la destinazione di rendering in uno stato di errore.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

GetTextRenderingParams

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode