Metodo ID2D1CommandSink::P ushAxisAlignedClip (d2d1_1.h)

Esegue il push di un rettangolo di ritaglio nella clip e nello stack di livelli.

Sintassi

HRESULT PushAxisAlignedClip(
  [in] const D2D1_RECT_F   *clipRect,
       D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);

Parametri

[in] clipRect

Tipo: const D2D1_RECT_F*

Rettangolo che definisce la clip.

antialiasMode

Tipo: D2D1_ANTIALIAS_MODE

Modalità antialias per la clip.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. Se ha esito negativo, restituisce un codice di errore HRESULT .

Commenti

Se la trasformazione del mondo corrente non mantiene l'asse, clipRectangle viene trasformato e i limiti del rettangolo trasformato vengono usati invece.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::P ushAxisAlignedClip