Metodo ID2D1ComputeTransform::SetComputeInfo (d2d1effectauthor.h)

Imposta le informazioni di rendering usate per specificare il passaggio dello shader di calcolo.

Sintassi

HRESULT SetComputeInfo(
  [in] ID2D1ComputeInfo *computeInfo
);

Parametri

[in] computeInfo

Tipo: ID2D1ComputeInfo*

Oggetto informazioni di rendering da impostare.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. Se ha esito negativo, restituisce un codice di errore HRESULT .

Commenti

Se questo metodo ha esito negativo, ID2D1TransformGraph::AddNode ha esito negativo.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h
Libreria D2d1.lib

Vedi anche

ID2D1ComputeTransform

ID2D1EffectContext::LoadComputeShader