Metodo ID2D1EffectContext::CreateBlendTransform (d2d1effectauthor.h)

In questo modo viene creata una trasformazione di blend che può essere inserita in un grafico di trasformazione.

Sintassi

HRESULT CreateBlendTransform(
        UINT32                       numInputs,
  [in]  const D2D1_BLEND_DESCRIPTION *blendDescription,
  [out] ID2D1BlendTransform          **transform
);

Parametri

numInputs

Tipo: UINT32

Numero di input per la trasformazione blend.

[in] blendDescription

Tipo: const D2D1_BLEND_DESCRIPTION*

Descrive la trasformazione di blend da creare.

[out] transform

Tipo: ID2D1BlendTransform**

Trasformazione di blend restituita.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
E_OUTOFMEMORY Direct2D non è riuscito a allocare memoria sufficiente per completare la chiamata.
E_INVALIDARG Un parametro non valido è stato passato alla funzione restituita.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h
Libreria D2D1.lib

Vedi anche

ID2D1EffectContext