Metodo ID2D1EffectContext::GetDpi (d2d1effectauthor.h)
Ottiene il mapping di unità che verrà utilizzato da un effetto per le proprietà che potrebbero trovarsi in punti per pollice (dpi) o pixel.
Sintassi
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
Parametri
[out] dpiX
Tipo: FLOAT*
Dpi sull'asse x.
[out] dpiY
Tipo: FLOAT*
Dpi sull'asse y.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Se il D2D1_UNIT_MODE è D2D1_UNIT_MODE_PIXELS, sia dpiX che dpiY verranno impostati su 96.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |
Libreria | D2D1.lib |