Metodo ID2D1RenderInfo::SetCached (d2d1effectauthor.h)

Specifica che l'output della trasformazione in cui le informazioni di rendering vengono incapsulate è o non viene memorizzato nella cache.

Sintassi

void SetCached(
  BOOL isCached
);

Parametri

isCached

Tipo: BOOL

TRUE se l'output della trasformazione viene memorizzato nella cache; in caso contrario, FALSE.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h
Libreria D2d1.lib

Vedi anche

ID2D1ConcreteTransform::SetCached

ID2D1RenderInfo