Metodo ID3D10DeviceChild::GetDevice (d3d10.h)
Ottenere un puntatore al dispositivo che ha creato questa interfaccia.
Sintassi
void GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parametri
[out] ppDevice
Tipo: ID3D10Device**
Indirizzo di un puntatore a un dispositivo (vedere l'interfaccia ID3D10Device).
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Le interfacce restituite avranno il numero di riferimenti incrementato di uno, quindi assicurarsi di chiamare ::release() sui puntatori restituiti prima che vengano liberati o altrimenti si avrà una perdita di memoria.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Libreria | D3D10.lib |