Metodo ID3D10DeviceChild::SetPrivateDataInterface (d3d10.h)
Associare un'interfaccia derivata da IUnknown a questo elemento figlio del dispositivo e associare tale interfaccia a un guid definito dall'applicazione.
Sintassi
HRESULT SetPrivateDataInterface(
[in] REFGUID guid,
[in] const IUnknown *pData
);
Parametri
[in] guid
Tipo: REFGUID
Guid associato all'interfaccia.
[in] pData
Tipo: const IUnknown*
Puntatore a un'interfaccia derivata da IUnknown da associare al dispositivo figlio.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Commenti
Quando questo metodo viene chiamato ::addref() verrà chiamato nell'interfaccia derivata da IUnknown e quando il figlio del dispositivo viene distrutto ::release() verrà chiamato nell'interfaccia derivata da IUnknown.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Libreria | D3D10.lib |