Metodo ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected (d3d10.h)

Verificare se il multithreading è attivato o meno.

Sintassi

BOOL GetMultithreadProtected();

Valore restituito

Tipo: BOOL

Indica se il multithreading è attivato o meno. True significa on, false significa off.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h
Libreria D3D10.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Multithread