Metodo ID3D11ClassInstance::GetInstanceName (d3d11.h)

Ottiene il nome dell'istanza della classe HLSL corrente.

Sintassi

void GetInstanceName(
  [out, optional] LPSTR  pInstanceName,
  [in, out]       SIZE_T *pBufferLength
);

Parametri

[out, optional] pInstanceName

Tipo: LPSTR

Nome dell'istanza della classe HLSL corrente.

[in, out] pBufferLength

Tipo: SIZE_T*

Lunghezza del parametro pInstanceName .

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

GetInstanceName restituirà un nome valido solo per le istanze acquisite usando ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance.

Per altre informazioni sull'uso dell'interfaccia ID3D11ClassInstance , vedere Collegamento dinamico.

Windows Phone 8: questa API è supportata.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h
Libreria D3d11.lib

Vedi anche

ID3D11ClassInstance