CD3D11_RECT struttura (d3d11.h)
Rappresenta un rettangolo e fornisce metodi pratici per la creazione di rettangoli.
Sintassi
struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
void CD3D11_RECT();
void CD3D11_RECT(
const D3D11_RECT & o
);
void CD3D11_RECT(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Right,
LONG Bottom
);
void ~CD3D11_RECT();
};
Ereditarietà
La struttura CD3D11_RECT implementa D3D11_RECT .
Membri
Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura di CD3D11_RECT non inizializzata.
void CD3D11_RECT( const D3D11_RECT & o)
Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_RECT inizializzata con una struttura di D3D11_RECT .
void CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_RECT inizializzata con le dimensioni di un rettangolo.
Elimina un'istanza di una struttura CD3D11_RECT .
Commenti
Ecco come D3D11.h definisce CD3D11_RECT:
struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT { CD3D11_RECT() {} explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) : D3D11_RECT( o ) {} explicit CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom ) { left = Left; top = Top; right = Right; bottom = Bottom; } ~CD3D11_RECT() {} operator const D3D11_RECT&() const { return *this; } }; |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |