Metodo ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror (d3d11_1.h)

Specifica se il flusso di input del processore video deve essere capovolto verticalmente o orizzontalmente.

Sintassi

void VideoProcessorSetStreamMirror(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] UINT                 StreamIndex,
  [in] BOOL                 Enable,
  [in] BOOL                 FlipHorizontal,
  [in] BOOL                 FlipVertical
);

Parametri

[in] pVideoProcessor

Tipo: ID3D11VideoProcessor*

Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor .

[in] StreamIndex

Tipo: UINT

Indice che identifica il flusso di input.

[in] Enable

Tipo: BOOL

True se il mirroring deve essere abilitato; in caso contrario, false.

[in] FlipHorizontal

Tipo: BOOL

True se il flusso deve essere capovolto orizzontalmente; in caso contrario, false.

[in] FlipVertical

Tipo: BOOL

True se il flusso deve essere capovolto verticalmente; in caso contrario, false.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Se usato in combinazione, le trasformazioni nel flusso di input del processore devono essere applicate nell'ordine seguente:

  • Rotazione
  • Mirroring
  • Ritaglio di origine

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_1.h

Vedi anche

ID3D11VideoContext1